
Scythe (CZ) Albi
Bauern und riesige Mechs in einem alternativen Osteuropa der 1920er-Jahre: Fraktionen bauen eine Wirtschaft auf, breiten sich aus und kämpfen nur, wenn es sich lohnt. Rund zwei Stunden, mit weniger Krieg, als die Bilder versprechen.
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Mars: Teraformace (Mindok)
Konzerne machen den Mars bewohnbar und wetteifern um Punkte, jeder mit eigenen Projekten aus über zweihundert Karten. Nach zehn Jahren noch beliebt; lang, mit wenig direkter Interaktion.
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Fox in the Box Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí
Weltraumreiche im Zerfall: Die zuerst ausgespielte Karte bestimmt, was alle in dieser Runde tun können. Scharf, taktisch und voller Kämpfe, am besten zu dritt oder viert; es spaltet die Meinungen.
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