
MINDOK Kulišák
Alle spielen zusammen und müssen herausfinden, welcher der sechzehn Füchse der Dieb ist, bevor er entkommt. Ob man Hinweise sucht oder Verdächtige aufdeckt, sieht nach einer Wahl aus, doch der richtige Zug ist fast immer klar, also entscheiden die Würfel. Fünfjährige stört das nicht, Erwachsenen wird es schneller langweilig.


Asmodee Mysterium Kids: Poklad kapitána Skřípa
Reihum spielt jemand den Geist, der nicht sprechen darf und mit dem Tamburin Geräusche nachmacht, etwa eine Kanonenkugel oder Katzenkrallen; die anderen lauschen und einigen sich, welcher Gegenstand gemeint war. Ob das Team gewinnt, hängt davon ab, wie gut der Geist spielt und wie genau alle hinhören, und kaum vom Glück. Laut Schachtel ab 6, es klappt aber auch mit Jüngeren.

ADC Švábí salát
Reihum deckt man Karten auf und nennt laut das Gemüse darauf, außer es ist dasselbe wie eben: Dann muss man ein anderes sagen, und wer sich verspricht, nimmt den Stapel. Kartenglück spielt kaum eine Rolle; es kommt darauf an, absichtlich das Falsche zu sagen, ohne sich zu verhaspeln, und darin sind Kinder oft besser als Erwachsene.