
Scythe (CZ) Albi
Granjeros y mechas gigantes en una Europa del Este alternativa de los años 20: cada facción levanta su economía, se expande y solo lucha cuando compensa. Menos guerra de lo que sugieren las ilustraciones.
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Mars: Teraformace (Mindok)
Las corporaciones hacen habitable Marte mientras compiten por puntos, cada una con sus propios proyectos, sacados de más de doscientas cartas. Sigue gustando diez años después; largo y con poca interacción.
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Fox in the Box Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí
Imperios espaciales que se desmoronan: quien sale con una carta decide lo que todos pueden hacer en esa ronda. Afilado, táctico y lleno de combates, mejor a tres o cuatro; divide a los jugadores.
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