
Duch! Mindok
Hay cinco objetos de madera sobre la mesa, se gira una carta y todo el mundo intenta agarrar el correcto: el que aparece en su color real o, si no, el que no sale en la carta. Deciden la vista rápida y la cabeza fría, casi nunca la suerte. La caja indica 8+, pero a los cinco años es habitual ganar a los padres.


ADC Spící královny karetní hra
Las reinas duermen boca abajo: los reyes las despiertan, los caballeros las roban y las cartas de números se descartan en pequeñas sumas como 2 + 3 = 5. Las cartas que robas deciden casi todo, así que un adulto no gana por esforzarse más, y eso a los niños les encanta. La caja indica 8+, pero funciona desde los cinco o seis años para quien ya sabe hacer sumas sencillas.

Asmodee Zombie Kidz: Evoluce
En equipo hay que defender el colegio de unos zombis de dibujos animados, y cada pocas partidas se abre un sobre sellado con reglas y piezas nuevas, así que el juego va creciendo semana a semana. Un dado decide dónde aparecen los zombis y, hasta que llegan reglas nuevas, la jugada correcta suele ser obvia. La caja indica 7+, y es fácil que un adulto acabe decidiendo por todos.
