
ALBI Quoridor Gigamic
Elke pion racet naar de overkant van een houten bord, en in plaats van te lopen kun je een muurtje neerzetten dat de weg van een ander langer maakt. Geluk komt er niet aan te pas: net als bij een korter, vriendelijker potje schaak wint wie twee, drie zetten vooruitdenkt. Een kind van zeven kan een volwassene verslaan die niet oplet.


Karak druhá edice Albi
Iedereen verkent met een eigen held tegel voor tegel de catacomben onder een kasteel, vecht tegen skeletten en mummies en verzamelt schatten tot iemand de draak verslaat. Waar je heen gaat en welke wapens je houdt, kies je zelf, maar de dobbelstenen beslissen de gevechten, en verliezen door een slechte worp kan een kind van streek maken. De ogen optellen is een goede rekenoefening.

ADC Kroniky Avelu
Met helden die ze zelf tekenen en een naam geven, verkennen de kinderen samen een koninkrijk, vullen een rugzakje met uitrusting en zetten vallen voordat een monster het kasteel aanvalt. Bij gevechten gooi je dobbelstenen, maar goede uitrusting en vallen vergroten de kansen. Een potje duurt een uur of langer plus opzetten, en het gebeurt makkelijk dat een volwassene voor iedereen beslist.