
ALBI Quoridor
Každý sa snaží čo najrýchlejšie dostať figúrku na druhú stranu drevenej dosky a namiesto ťahu ňou môže postaviť zábranu, ktorá ostatným predĺži cestu. Náhoda tu nie je žiadna: ako v kratšom a vľúdnejšom šachu vyhráva, kto myslí dva či tri ťahy dopredu, a sedemročné dieťa dokáže poraziť dospelého, ktorý nedáva pozor.


Albi Karak (česko-slovensko-poľské vydanie)
Každý so svojím hrdinom skúma dielik po dieliku katakomby pod hradom, bojuje s kostlivcami a múmiami a zbiera poklady, kým niekto neporazí draka. Kam ísť a ktoré zbrane si nechať, je na vás, ale súboje rozhodujú kocky a prehra po zlom hode dokáže dieťa zamrzieť. Sčítanie hodov je zato dobré cvičenie v počítaní.

ADC Kroniky Avelu (české vydanie)
Hrdinovia, ktorých si deti samy nakreslia a pomenujú, spoločne skúmajú kráľovstvo, plnia si malý batoh výbavou a chystajú pasce, kým na hrad nezaútočí netvor. V súbojoch sa hádže kockami, ale s dobrou výbavou a pascami sú šance lepšie. Partia trvá hodinu aj dlhšie a k tomu príprava. Ľahko sa stane, že za všetkých rozhoduje dospelý.