
Karak druhá edice Albi
Alle erkunden mit ihrem Helden Plättchen für Plättchen die Katakomben unter einer Burg, kämpfen gegen Skelette und Mumien und sammeln Schätze, bis jemand den Drachen besiegt. Wohin man geht und welche Waffen man behält, wählt man selbst, doch über die Kämpfe entscheiden die Würfel, und ein durch Pech verlorener Kampf kann ein Kind ärgern. Das Zusammenzählen der Augen übt nebenbei das Rechnen.


ADC Kroniky Avelu
Mit selbst gezeichneten und getauften Helden erkunden die Kinder gemeinsam ein Königreich, packen Ausrüstung in einen kleinen Rucksack und bauen Fallen, bevor ein Ungeheuer die Burg angreift. Gekämpft wird mit Würfeln, doch gute Ausrüstung und Fallen verbessern die Chancen. Eine Partie dauert eine Stunde und mehr plus Aufbau, und es passiert leicht, dass ein Erwachsener für alle entscheidet.
