Karak druhá edice Albi

Karak druhá edice Albi

Alle erkunden mit ihrem Helden Plättchen für Plättchen die Katakomben unter einer Burg, kämpfen gegen Skelette und Mumien und sammeln Schätze, bis jemand den Drachen besiegt. Wohin man geht und welche Waffen man behält, wählt man selbst, doch über die Kämpfe entscheiden die Würfel, und ein durch Pech verlorener Kampf kann ein Kind ärgern. Das Zusammenzählen der Augen übt nebenbei das Rechnen.