
Asmodee Qwirkle
Holzsteine in sechs Formen und sechs Farben werden zu Reihen gelegt, die eine Form oder eine Farbe gemeinsam haben, ohne dass sich ein Stein wiederholt; je länger die Reihe, desto mehr Punkte. Welche Steine man zieht, spielt eine Rolle, doch wo man sie für die meisten Punkte anlegt, will gut überlegt sein. Zu dritt oder zu viert kann eine Partie 45 Minuten dauern.


ALBI Quoridor Gigamic
Die Spielfiguren laufen um die Wette auf die andere Seite des Holzbretts, und statt zu ziehen, kann man eine Wand stellen, die den anderen den Weg verlängert. Glück spielt keine Rolle: Wie bei einer kurzen, freundlicheren Partie Schach gewinnt, wer zwei, drei Züge vorausdenkt. Schon Siebenjährige können Erwachsene schlagen, die nicht aufpassen.

Karak druhá edice Albi
Alle erkunden mit ihrem Helden Plättchen für Plättchen die Katakomben unter einer Burg, kämpfen gegen Skelette und Mumien und sammeln Schätze, bis jemand den Drachen besiegt. Wohin man geht und welche Waffen man behält, wählt man selbst, doch über die Kämpfe entscheiden die Würfel, und ein durch Pech verlorener Kampf kann ein Kind ärgern. Das Zusammenzählen der Augen übt nebenbei das Rechnen.

