
Duch! Mindok
Cinq objets en bois sont posés sur la table, on retourne une carte et tout le monde essaie d’attraper le bon : celui qui y figure dans sa vraie couleur ou, à défaut, celui qui n’y figure pas du tout. L’œil vif et le sang-froid décident, la chance presque jamais. La boîte indique 8+, pourtant dès cinq ans, les enfants battent souvent leurs parents.


ADC Spící královny karetní hra
Les reines dorment face cachée : les rois les réveillent, les chevaliers les volent, et les cartes numérotées se défaussent par petits calculs, comme 2 + 3 = 5. La pioche décide de presque tout : un parent ne gagne pas en s’appliquant davantage, et c’est ce que les enfants adorent. La boîte indique 8+, mais ça marche dès cinq ou six ans pour qui sait faire de petites additions.

Asmodee Zombie Kidz: Evoluce
Les enfants défendent ensemble leur école contre des zombies de dessin animé, et au fil des parties, des enveloppes scellées ajoutent des règles et du matériel : le jeu évolue sur des semaines. Un dé décide où surgissent les zombies, et avant les nouvelles règles, le bon coup est souvent évident. La boîte indique 7+, et un adulte a vite fait de décider pour tous.
