
Asmodee Qwirkle
Des tuiles en bois de six formes et six couleurs s’alignent en rangées qui partagent une forme ou une couleur, sans répétition ; plus la rangée est longue, plus elle rapporte. Les tuiles piochées jouent leur rôle, mais les placer pour marquer le plus demande une vraie réflexion. À trois ou quatre, une partie peut durer 45 minutes.


ALBI Quoridor Gigamic
Chaque pion fait la course vers l’autre bord d’un plateau en bois, et au lieu d’avancer, on peut poser une barrière qui rallonge le chemin des autres. Aucun hasard : comme aux échecs, en plus court et plus convivial, gagne qui voit deux ou trois coups à l’avance. À sept ans, un enfant peut battre un adulte distrait.

Karak druhá edice Albi
Avec son héros, on explore tuile après tuile les catacombes sous un château, on combat squelettes et momies et on ramasse des trésors jusqu’à ce que quelqu’un batte le dragon. On choisit où aller et quelles armes garder, mais les dés tranchent les combats, et en perdre un sur un mauvais lancer peut contrarier un enfant. Additionner les dés est un bon exercice de calcul.

