
Albi Ubongo Junior druhá edice
Dès que le sablier est retourné, tout le monde remplit en même temps la zone blanche de sa plaquette avec deux ou trois pièces illustrées d’animaux ; ceux qui finissent à temps gagnent des gemmes, le plus rapide en gagne le plus. La plaquette reçue compte bien moins que le coup d’œil pour placer les pièces, et un parent peut prendre les plus difficiles pour équilibrer la partie.


MINDOK Děti z Carcassonne
Les enfants posent des tuiles carrées pour prolonger les chemins, et quand un chemin est fermé, chaque couleur qui y figure pose un pion. La tuile piochée relève du hasard, mais la placer pour en profiter soi-même sans aider les autres est un vrai choix. Les enfants habitués à d’autres jeux peuvent le trouver trop facile vers cinq ou six ans.

MINDOK Dragomino
Les enfants posent des dominos de paysages pour relier des terrains identiques, et chaque terrain relié leur fait retourner un œuf : un bébé dragon, ou rien. Choisir le domino et sa place, à quatre ans, on le fait de mieux en mieux ; les œufs, eux, relèvent du pur hasard.
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