
Asmodee Mysterium Kids: Poklad kapitána Skřípa
Om de beurt is iemand de geest, die niet mag praten en met een tamboerijn geluiden nadoet, zoals een kanonskogel of kattenklauwen; de anderen spitsen hun oren en worden het eens over welk voorwerp het was. Het team wint als de geest goed speelt en iedereen scherp luistert; toeval speelt weinig mee. Op de doos staat 6+, maar het werkt ook met jongere kinderen.


ADC Švábí salát
Om de beurt draai je een kaart om en roep je de groente die erop staat, behalve als die hetzelfde is als de vorige: dan moet je een andere noemen, en wie zich verspreekt, moet de stapel pakken. Kaartgeluk speelt nauwelijks mee; het gaat erom bewust een ander woord te zeggen zonder te haperen, en daar zijn kinderen vaak beter in dan volwassenen.

Duch! Mindok
Vijf houten voorwerpen liggen op tafel, er wordt een kaart omgedraaid en iedereen grijpt het juiste: het voorwerp dat in zijn eigen kleur op de kaart staat, of anders het voorwerp dat er helemaal niet op staat. Een snel oog en een koel hoofd beslissen, geluk bijna nooit. Op de doos staat 8+, maar vijfjarigen verslaan hun ouders vaak.