
Albi Karak
Każdy prowadzi bohatera kafelek po kafelku przez katakumby pod zamkiem, walczy ze szkieletami i mumiami i zbiera skarby, dopóki ktoś nie pokona smoka. Dokąd iść i którą broń zatrzymać, to twój wybór, ale o walkach decydują kości, a przegrana po złym rzucie potrafi dziecko zdenerwować. Sumowanie oczek to za to dobre ćwiczenie z liczenia.
584 CZKnejhracka.cz


ADC Kroniky Avelu
Bohaterowie, których dzieci same rysują i nazywają, wspólnie przemierzają królestwo, pakują ekwipunek do małego plecaka i zastawiają pułapki, zanim na zamek uderzy potwór. W walce rzuca się kośćmi, ale dobry ekwipunek i pułapki poprawiają szanse. Partia trwa godzinę lub dłużej, nie licząc rozkładania, a dorosłemu łatwo zacząć decydować za wszystkich.
949 CZKmysidoupe.eu
