
ZOO pyramida HABA
Dzieci po kolei układają drewniane zwierzątka na grzbiecie krokodyla, a kto strąci zwierzątka, bierze je z powrotem. Liczy się pewna ręka i wyczucie, gdzie owieczka się utrzyma; kostka mówi tylko, czy dokładasz jedno zwierzę, czy dwa. Niewiele tu do myślenia, więc najlepiej sprawdza się jako jedna z kilku gier.


Albi Ubongo Junior druhá edice
Gdy ruszy klepsydra, wszyscy naraz wypełniają białe pole na planszetce dwoma lub trzema elementami ze zwierzątkami; kto zdąży, dostaje klejnoty, tym więcej, im szybciej skończy. Liczy się głównie to, kto szybciej zobaczy, gdzie pasują elementy, a nie to, jaka planszetka komu przypadnie. Rodzic może brać trudniejsze, żeby było sprawiedliwie.

MINDOK Děti z Carcassonne
Dzieci dokładają kwadratowe kafelki tak, żeby drogi się łączyły, a gdy droga się zamknie, pionek stawiają wszyscy, których kolor na niej widać. Jaki kafelek wyciągniesz, to przypadek, ale gdzie go położyć, żeby droga pomogła tobie, a nie innym, to już twoja decyzja. Pięcio-, sześciolatkom, które znają już inne gry, może się wydać za łatwa.
