
MINDOK Děti z Carcassonne
Dzieci dokładają kwadratowe kafelki tak, żeby drogi się łączyły, a gdy droga się zamknie, pionek stawiają wszyscy, których kolor na niej widać. Jaki kafelek wyciągniesz, to przypadek, ale gdzie go położyć, żeby droga pomogła tobie, a nie innym, to już twoja decyzja. Pięcio-, sześciolatkom, które znają już inne gry, może się wydać za łatwa.


MINDOK Dragomino
Dzieci dokładają kafelki z krajobrazami tak, żeby stykały się te same tereny, a za każde dopasowanie odkrywają jajko, które kryje małego smoka albo jest puste. Czterolatki z czasem coraz lepiej wybierają kafelek i miejsce dla niego, ale zawartość jajka to czysty przypadek.
Z kodem

MINDOK Mlsné myšky
Drewniane myszki biegną po planszy do wielkiego sera, a kot depcze im po piętach. W każdej turze wybierasz, którą myszkę przesunąć i czy schować ją w bocznym pokoiku, gdzie czeka mniejszy, ale pewny kawałek. Myszki i kota przesuwa kostka, ale dziecko, które nigdy nie liczy się z ryzykiem, zwykle przegrywa.
