
Monza CZ/SK HABA
Drewniane wyścigówki jadą po kolorowych polach toru, o jedno pole za każdą kość w kolorze następnego pola. Ułożenie kości w dobrej kolejności to mała łamigłówka, która bawi czterolatki, ale o wyścigu decydują głównie wyrzucone kolory. Na pudełku jest 5+, a rodzice grają już z trzy- i czterolatkami.


MINDOK Kulišák
Wszyscy grają razem i muszą odkryć, który z szesnastu lisów jest złodziejem, zanim ucieknie. Szukanie wskazówek czy odkrywanie podejrzanych wygląda na wybór, ale właściwy ruch jest prawie zawsze oczywisty, więc decydują kości. Pięciolatkom to nie przeszkadza, ale dorośli szybciej się nudzą.

Asmodee Mysterium Kids: Poklad kapitána Skřípa
Wszyscy po kolei grają ducha, który nie może mówić i tylko naśladuje dźwięki na tamburynie, na przykład kulę armatnią albo kocie pazurki; reszta nasłuchuje i wspólnie zgaduje, jaki to przedmiot. Drużyna wygrywa, gdy duch dobrze zagra, a wszyscy uważnie słuchają; przypadek znaczy tu niewiele. Na pudełku jest 6+, ale sprawdza się i u młodszych.
