
ZOO pyramida HABA
À vez, empilham-se grandes animais de madeira no dorso de um crocodilo, e quem deixa cair animais fica de novo com eles. Ganha quem tem mão firme e bom olho para ver onde uma ovelha se equilibra; o dado só diz se pões um animal ou dois. Como há pouco em que pensar, resulta melhor como um jogo entre vários.


Albi Ubongo Junior druhá edice
Quando se vira a ampulheta, toda a gente preenche ao mesmo tempo o espaço branco do seu tabuleiro com duas ou três peças de animais, e quem acaba a tempo leva gemas, mais ainda quem acabar primeiro. Ver onde as peças encaixam conta muito mais do que o tabuleiro que calha, e um adulto pode ficar com os mais difíceis para equilibrar o jogo.

MINDOK Děti z Carcassonne
Põem-se peças quadradas de modo que os caminhos continuem e, quando um caminho fecha, cada cor que lá estiver põe uma figura. A peça que tiras sai ao acaso, mas onde a pôr para que o caminho te ajude a ti e não aos outros é uma escolha a sério. Aos cinco ou seis anos, quem já conhece outros jogos pode achá-lo fácil demais.
