
Monza CZ/SK HABA
Carrinhos de corrida de madeira avançam numa pista de casas coloridas: uma casa por cada dado da cor da casa seguinte. Pôr os dados pela melhor ordem é um pequeno quebra-cabeças de que as crianças de quatro anos gostam, mas as cores que saem decidem quase toda a corrida. A caixa indica 5+, e há pais que o jogam com crianças de três ou quatro anos.


MINDOK Kulišák
Toda a gente joga em equipa para descobrir qual das dezasseis raposas é a ladra antes que fuja. Procurar pistas ou revelar suspeitos parece uma escolha, mas a jogada certa é quase sempre evidente, por isso decidem os dados. Aos cinco anos não faz mal; os adultos cansam-se dele mais depressa.

Asmodee Mysterium Kids: Poklad kapitána Skřípa
À vez, alguém faz de fantasma: não pode falar e só imita sons numa pandeireta, como uma bala de canhão ou garras de gato; os outros apuram o ouvido e decidem juntos que objeto era. Ganhar depende de o fantasma tocar bem e de todos ouvirem com atenção; o acaso pesa pouco. A caixa indica 6+, mas funciona com crianças mais novas.
