
MINDOK Kulišák
Toda a gente joga em equipa para descobrir qual das dezasseis raposas é a ladra antes que fuja. Procurar pistas ou revelar suspeitos parece uma escolha, mas a jogada certa é quase sempre evidente, por isso decidem os dados. Aos cinco anos não faz mal; os adultos cansam-se dele mais depressa.


Asmodee Mysterium Kids: Poklad kapitána Skřípa
À vez, alguém faz de fantasma: não pode falar e só imita sons numa pandeireta, como uma bala de canhão ou garras de gato; os outros apuram o ouvido e decidem juntos que objeto era. Ganhar depende de o fantasma tocar bem e de todos ouvirem com atenção; o acaso pesa pouco. A caixa indica 6+, mas funciona com crianças mais novas.

ADC Švábí salát
À vez, viram-se cartas e diz-se em voz alta o legume, a não ser que seja igual ao anterior: aí é preciso dizer outro, e quem se engana fica com o monte. A distribuição quase não conta; o que conta é dizer outra palavra de propósito sem se atrapalhar, e nisso as crianças muitas vezes batem os adultos.